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CV

Réalisations et expérience

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Août 2015 - aujourd'hui

réalisateur cinéma-théâtre

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Indépendant - La Fabrique de Théâtre

Créateur de spectacles de cinéma-théâtre

Ateliers inclusifs, médiation culturelle

Créations image, son, lumière

Professeur de création vidéo à l'école de régie de La Fabrique de Théâtre

Conception, tournage et post-production

Réalisation de dessin animé

Composition musicale

Développement cinéma temps réel : la Machine des Rêves

septembre 2007 - juillet 2014

superviseur 3d

Supervision de films d'animation et d'effets spéciaux. Direction artistique et technique 2d/3d - Cube Creative - Maya Arnold Nuke : cinéma/tv/formats spéciaux (Paris France)

septembre 2002 - juin 2007

graphiste 2d/3d

Pubs, habillages, séries, longs métrages, clips -  Def2Shoot, Elipseanim, Dekobot, Duboi, Amazing Digital Studio, A propos Productions, ubisoft, tf1, arte, canal+, universal

septembre 1996 - juin 1999

réalisateur de films d'animation

Films d'animations traditionnels, techniques mixtes (stop motion, pastel, dessin animé) - La cinquième, Sombrero Productions, Disney Channel

Animation 2d traditionnelle et effets spéciaux cinéma numérique – Duboi (Levallois France)

Formations

2022 Davinci Resolve perfectionnement pratique - étalonnage

1997 Dessin et peinture - ENSAD

1996 Cinéma numérique, effets spéciaux - Duboi

1993 Conservatoire Libre du Cinéma Français (réalisation)

1992 Etalonnage argentique - Telcipro

1991 Montage film 16/35 - Atria

1985 Guitare jazz et improvisation avec Louis Winsberg - Centre International de Musique

Compétences

réalisation (films d'animation, clips, habillages, spectacles)

coordination de projets (budget, planning, suivi, régie générale, direction artistique et technique)

pédagogie (techniques de création image, anthropologie, arts graphiques, écriture)

ateliers (professionnels, publics fragilisés, tout public)

écriture (scénarios, nouvelles, poèmes, dossiers)

Techniques

tournage (GH5, alpha7, atomos)

éclairage (films, 3d, spectacles)

3d (maya, arnold, yeti, blender)

compositing (nuke, fusion, after effects)

montage (premiere, resolve)

étalonnage (resolve)

matte painting & texture (photoshop)

décors et illustrations (dessin, encres colorées, maquettes)

animation traditionelle (techniques mixtes)

conception de films (storyboard, colorscript, layout, découpage technique)

conduite de spectacle (isadora, QLab, touchDesigner, logiciels maison)

développement de logiciels (c++, openframeworks, Qt)

comédien (doublage dessin animé, courts métrages, théâtre)

musicien (guitare, basse et voix, écriture, jazz, musique baroque)

station de travail pour la post-production (cartes video decklink, 128Go RAM, RTX3060)

Langues

Français (langue maternelle) Anglais (professionel)

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